出笼记 第511节(4 / 4)
意识能倒影在维度上,影响维度时间流,意识和时空是统一的。
意识多,位面中的时间就走得慢,但是却无比广阔。而意识少的,时空流速就快,单一化。
在主世界的观察中,那些意识少的时间线,几乎快速就度过了几千年,几万年,最后演化出终结死寂。
按照意识和意识相互吸附的基本原理,卫铿留在神州位面的意识量,成为了那片历史厚重的要素。但并不是绑死的,历史也可以继续变得轻薄。
现在神州位面历史在继续运转时候,这些‘铿意识’竟然能跳出来,然后汇入潘多拉位面和幽暗位面的卫铿意识。这就真的很奇特了。
如此现象,就相当于在月球上投射一块石子,这块石子能够弹射回来,回到地球!哦,这也不是不可能,只要这块石子足够大砸在了星球上,碎片能够溅射到外太空。
同样道理,神州位面的意识量能够回来,那说明那边卫铿的意识即使是没有记忆,也在某种情况下占据了主导。
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意识多,位面中的时间就走得慢,但是却无比广阔。而意识少的,时空流速就快,单一化。
在主世界的观察中,那些意识少的时间线,几乎快速就度过了几千年,几万年,最后演化出终结死寂。
按照意识和意识相互吸附的基本原理,卫铿留在神州位面的意识量,成为了那片历史厚重的要素。但并不是绑死的,历史也可以继续变得轻薄。
现在神州位面历史在继续运转时候,这些‘铿意识’竟然能跳出来,然后汇入潘多拉位面和幽暗位面的卫铿意识。这就真的很奇特了。
如此现象,就相当于在月球上投射一块石子,这块石子能够弹射回来,回到地球!哦,这也不是不可能,只要这块石子足够大砸在了星球上,碎片能够溅射到外太空。
同样道理,神州位面的意识量能够回来,那说明那边卫铿的意识即使是没有记忆,也在某种情况下占据了主导。
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