第五百七十二章 剑之芒的震撼(2 / 3)
档格成功也能增加怒气,但前提是也得遭到攻击才行。另外,血怒也能产生怒气,但有1分钟的冷却时间,不能当做常规的怒气来源。
而坦克因为只能使用单手武器,身上的装备又是以防御装为主,攻击力相对于同样装备层次的狂暴战士、法师来说要少30%、甚至50%。作为坦克,从伤害上获取怒气值顶多占了30%,大部份怒气值都是从挨打来的。
——毕竟,战神传承只有一个,张扬可能是唯一一个可以使用双手武器的坦克了!
剑之芒没有被BOSS揍上一次,就只能通过普通攻击来获得怒气。他的武器也算不错了,100级的紫金器斧头,一记挥斩下去能够获得30-40点怒气。
斧头2.8秒攻击一次,这点时间几乎可以释放3个技能,但一个毁灭打击就要45点怒气呢!雷霆重击、碎甲倒是够,但顶多放两个,第三个就放不出来了!
浪费公共技能冷却时间,就意味着少了大把的仇恨,BOSS就越是不会看你!如此恶姓循环,那仇恨值只会越来越低,与BOSS当前目标的仇恨差距越来越大!
剑之芒急了,输出职业在比,他其实也在比!
坦克比什么?当然是比谁拉的仇恨更稳了!他连忙丢出一个不用怒气值的嘲讽,按说堂堂玄灵级的BOSS应该不会吃嘲讽,但世事无绝对,这泽歌主宰居然不免疫嘲讽效果,果断地回头向剑之芒招呼了过去。
玄灵级BOSS的攻击力是何等的狂暴,一击之下就对剑之芒造成了2万3千多的伤害,一下子就让剑之芒的怒气值爆表了!
他哪敢有半丝懈怠,连忙对着BOSS拼命地上仇恨技能,争取把仇恨第一的位置彻底稳固。
嘲讽的原理是复制怪物当前攻击对象99%的仇恨,并强制怪物攻击自己2秒。
剑之芒要拉住仇恨,就必须在2秒内把这1%的仇恨补足并超越,不然的话,嘲讽一结束BOSS还是要回头找张扬。
看他这么拼命,张扬不由地一笑,索姓将盾牌摘了下来,纯粹地以一个输出者的身份对BOSS展开轰击——谁说坦克没有一个输出的心!只是以前没有机会罢了,正好有个免费的沙包愿意代替他挨揍,何乐而不为呢?
对于张扬来说,他根本没有兴趣与谁去拼比中国区第一坦克的称号——他此时已经坐在王者之位上,完全是用俯视之姿看着后面的人,剑之芒一门心思想跟张扬比比,但张扬却根本没有这种心态。
试图追赶别人,试图证明自己比别人优秀,这本来就是一种弱者心态。
2秒嘲讽效果结束,剑之芒见BOSS并没有回头去找张扬,顿时大松了口气。但目光看到仇恨列表中,张扬的仇恨只是比他低了一丁点,随时都有可能超越,顿时让他心中生凛,哪敢有半丝松懈,使出了浑身解数把仇恨值最大化!
他甚至觉得,这是他进入游戏之后仇恨拉得最稳的一次!
游戏中有个指标,叫每秒仇恨(TPS),和每秒伤害(DPS)相对,DPS是衡量输出职业的水准,而TPS则是用来判断一个坦克的好坏。当然TPS高的坦克不一定就是好坦克,但一个好坦克的TPS绝对不会低。
剑之芒发现自己的TPS上了1万8!
这是一个非常、非常了不起的数据!这意味着他可以拉得住DPS同样达到1万8的输出职业的仇恨,而不会让人家飙着飙着把BOSS都飙过去了!
剑之芒都有些沾沾自喜了,要知道他这身装备在正常水平理也就1万2的极限TPS,可居然在张扬的刺激下提升了50%的仇恨能力!果然,有了压力才能用动力啊!
不过,这战御果然不是泛泛之辈啊!
剑之芒看着仇恨列表中一直紧咬着自己、仅仅只差了那千分之一都不到的张扬,不禁心中感慨!要知道,张扬可同他先前一样,并没有在挨揍,可仇恨值居然还能紧紧地咬住他,两人颠个倒的话,他绝对做不到这一点!
不愧是有着中国区第一坦的美称!
“不过,我一定会超过你的!”剑之芒在心中暗暗说道。但,他目光突然一呆,赫然发现了,张扬并没有装备盾牌!
这是什么概念!
坦克的DPS只有同装备层次输出职业的50%-70%,全靠了仇恨技能才能获得较高的TPS,这才能拉得住仇恨。而什么叫坦克,说白了就是盾牌,这是坦克的标志!
所有所有的技能、攻击,只有在装备了盾牌的情况下,才能获得额外的仇恨值。也就是说,不带盾牌,坦克就不是坦克了,而是输出职业!
然而,张扬居然以输出职业的身份还能一直紧紧地咬着他的仇恨,这岂不是说,只要张扬戴上盾牌,这仇恨值就能随时超过他!
这……自己洋洋得意了半天,感情人家压根儿就没有和他比斗的意思,完全就是他在自娱自乐啊! ↑返回顶部↑
而坦克因为只能使用单手武器,身上的装备又是以防御装为主,攻击力相对于同样装备层次的狂暴战士、法师来说要少30%、甚至50%。作为坦克,从伤害上获取怒气值顶多占了30%,大部份怒气值都是从挨打来的。
——毕竟,战神传承只有一个,张扬可能是唯一一个可以使用双手武器的坦克了!
剑之芒没有被BOSS揍上一次,就只能通过普通攻击来获得怒气。他的武器也算不错了,100级的紫金器斧头,一记挥斩下去能够获得30-40点怒气。
斧头2.8秒攻击一次,这点时间几乎可以释放3个技能,但一个毁灭打击就要45点怒气呢!雷霆重击、碎甲倒是够,但顶多放两个,第三个就放不出来了!
浪费公共技能冷却时间,就意味着少了大把的仇恨,BOSS就越是不会看你!如此恶姓循环,那仇恨值只会越来越低,与BOSS当前目标的仇恨差距越来越大!
剑之芒急了,输出职业在比,他其实也在比!
坦克比什么?当然是比谁拉的仇恨更稳了!他连忙丢出一个不用怒气值的嘲讽,按说堂堂玄灵级的BOSS应该不会吃嘲讽,但世事无绝对,这泽歌主宰居然不免疫嘲讽效果,果断地回头向剑之芒招呼了过去。
玄灵级BOSS的攻击力是何等的狂暴,一击之下就对剑之芒造成了2万3千多的伤害,一下子就让剑之芒的怒气值爆表了!
他哪敢有半丝懈怠,连忙对着BOSS拼命地上仇恨技能,争取把仇恨第一的位置彻底稳固。
嘲讽的原理是复制怪物当前攻击对象99%的仇恨,并强制怪物攻击自己2秒。
剑之芒要拉住仇恨,就必须在2秒内把这1%的仇恨补足并超越,不然的话,嘲讽一结束BOSS还是要回头找张扬。
看他这么拼命,张扬不由地一笑,索姓将盾牌摘了下来,纯粹地以一个输出者的身份对BOSS展开轰击——谁说坦克没有一个输出的心!只是以前没有机会罢了,正好有个免费的沙包愿意代替他挨揍,何乐而不为呢?
对于张扬来说,他根本没有兴趣与谁去拼比中国区第一坦克的称号——他此时已经坐在王者之位上,完全是用俯视之姿看着后面的人,剑之芒一门心思想跟张扬比比,但张扬却根本没有这种心态。
试图追赶别人,试图证明自己比别人优秀,这本来就是一种弱者心态。
2秒嘲讽效果结束,剑之芒见BOSS并没有回头去找张扬,顿时大松了口气。但目光看到仇恨列表中,张扬的仇恨只是比他低了一丁点,随时都有可能超越,顿时让他心中生凛,哪敢有半丝松懈,使出了浑身解数把仇恨值最大化!
他甚至觉得,这是他进入游戏之后仇恨拉得最稳的一次!
游戏中有个指标,叫每秒仇恨(TPS),和每秒伤害(DPS)相对,DPS是衡量输出职业的水准,而TPS则是用来判断一个坦克的好坏。当然TPS高的坦克不一定就是好坦克,但一个好坦克的TPS绝对不会低。
剑之芒发现自己的TPS上了1万8!
这是一个非常、非常了不起的数据!这意味着他可以拉得住DPS同样达到1万8的输出职业的仇恨,而不会让人家飙着飙着把BOSS都飙过去了!
剑之芒都有些沾沾自喜了,要知道他这身装备在正常水平理也就1万2的极限TPS,可居然在张扬的刺激下提升了50%的仇恨能力!果然,有了压力才能用动力啊!
不过,这战御果然不是泛泛之辈啊!
剑之芒看着仇恨列表中一直紧咬着自己、仅仅只差了那千分之一都不到的张扬,不禁心中感慨!要知道,张扬可同他先前一样,并没有在挨揍,可仇恨值居然还能紧紧地咬住他,两人颠个倒的话,他绝对做不到这一点!
不愧是有着中国区第一坦的美称!
“不过,我一定会超过你的!”剑之芒在心中暗暗说道。但,他目光突然一呆,赫然发现了,张扬并没有装备盾牌!
这是什么概念!
坦克的DPS只有同装备层次输出职业的50%-70%,全靠了仇恨技能才能获得较高的TPS,这才能拉得住仇恨。而什么叫坦克,说白了就是盾牌,这是坦克的标志!
所有所有的技能、攻击,只有在装备了盾牌的情况下,才能获得额外的仇恨值。也就是说,不带盾牌,坦克就不是坦克了,而是输出职业!
然而,张扬居然以输出职业的身份还能一直紧紧地咬着他的仇恨,这岂不是说,只要张扬戴上盾牌,这仇恨值就能随时超过他!
这……自己洋洋得意了半天,感情人家压根儿就没有和他比斗的意思,完全就是他在自娱自乐啊! ↑返回顶部↑