第一千四百九十二章 无能狂怒(3 / 4)

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  解明安一看不对,在正面,立刻就退到阴影外,重新刷一个背面的出来。
  而陈牧自然也是非常懂剑姬solo的细节,剑姬的这个被动,需要一点运气,但是绝对不能迷信运气。
  两人就像跳探戈一样,谁看见弱点位置对自己不利,就立刻后退到有利的位置,重新刷好了再回来。
  反反复复好几遍,直到兵线上线,没有办法了。
  最后诺手的弱点出现在左上方,不好不坏的位置。
  一级如果对拼起来,其实相当的看运气,弱点刷新的位置,召唤师技能的使用,小兵的伤害。
  这些东西都有点难算,因为两边都是带的完全不同的召唤师技能,还有全新的天赋。
  双方带的都是战争热诚,突出一个刚,六级之前八成就要决出胜负。
  不管谁失误了,都很难逃的过对方的追杀。
  不过还是那句话,主动权一直在剑姬手里,只有剑姬进攻,诺手才有机会反打,想主动摸到剑姬,诺手这笨重的体质,怕是难度太大了些。
  剑姬的q技能伤害打出的范围,略微大于攻击距离,所以陈牧只需要卡好小兵的仇恨,在诺手回头的时候q上去消耗一下,不管有没有a到弱点,打完立刻后退。
  诺手便只能无能狂怒,拿剑姬没有一点办法。
  从英雄选择上就被克制了,解明安发现被白a,回头a不到的时候,就感觉这局好像很难。
  接着想卡一下剑姬q的cd,靠近aw打一波致残打击,但是这波却是被算到了刷弱点的时间。
  陈牧不走反而迎上去,a一下新弱点刷在脸上,诺手这回想走,陈牧追两步等到qcd,再上前q一下。
  直接领先三次伤害的血量,诺手这下僵硬了。
  血瓶必须得嗑了,不然剑姬到二可能就要发难了。
  点背啊!
  陈牧到二当然要发难,不管弱点位置在哪儿,你都拼不过,那为什么不动手呢?
  qa直接w减速,不需要挡任何技能,只需要减少你的移动速度,然后可以追着砍更低的血量。
  一步领先,就要步步领先。
  这几刀下来,诺手血量下的飞快,还好弱点没有一直被砍到,不然感觉直接要被追死。
  诺手躲到兵线后面养伤,想要吃经验。
  想走,可以啊,那我就直接越兵线补刀了,我在这里补,你在后面看,经验能吃到就吃,吃不到也不能怪我,谁让你打不过呢。
  近战的战士solo,比想象的还要血腥,陈牧直接往兵线后面一站的行为,也是把诺手直接逼到了绝路,用剑姬这并不算丰满的身体,化作人形大山,跨不过去,诺手这局也就输了。
  这个丧心病狂的打法,也是前面几局solo从未见过的。
  网友们实锤牧晨打队友有buff加成,打yul还要等六级对拼呢,这老队友怎么二级都没撑住就半血以下,再战不能了?
  好在兵线是往诺手这边推的,等一等还是能吃的,但是这个魔王过于丧病,故意看着小兵的血量,自己的兵一快死就压过去赶走诺手,对方的兵能补就补,不能补就算了,solo压制经验可比那点钱重要多了。
  这解明安可被恶心坏了,没有机会对拼,回家没钱没法做装备,回来经验落后也要炸穿。
  我透,solo可以投降吗? ↑返回顶部↑

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