第280章 如何去构建这个世界(3 / 4)

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  “冷就对了,寻仙问道的人,不食人间烟火嘛……”估计亚当也听不懂,杨舒还佩服自己能把人间烟火这个词翻译出来。
  “中国真的有这样的山吗?”
  “有的。”杨舒工作的时候不太喜欢别人在旁边打扰,问东问西地……
  “这座山叫什么?我想去看看,当然……我是指在合作结束之后,有空了我自费去。”
  “蜀山……”
  “为什么空中会有瀑布?”
  “山上流下来的,只是山被云遮住了……”杨舒皱了皱眉。
  “好的,我记住了,薯山……谢谢”亚当默默记在心里,虽然不知道怎么拼的,谷哥不一定查得到,但下次可以问别人啊,他也看出来这美术小姑娘有些不太耐烦……
  马上他又到了曹若若身后,正在做一个角色模型,这是马上要发给西雅图三文鱼工作室那边的东西。
  “我的天!”又是一阵惊呼:“这是游戏中的主角吗?”
  “暂时替代的,还不确定是不是主角。”
  “这有多少面?看起来非常细腻。”亚当问的是模型的多边形数量,面数越多,在游戏中的表现越精细,当然也越占硬件资源。
  “3万。”曹若若跟杨舒情绪不太一样,回答的时候还带着点儿不易察觉的小骄傲。
  “3万!”亚当又惊呼了一声。
  他们自己正在研发的《巫师2》,主角杰洛特模型在2万个多边形左右,青鱼网络这直接是他们的1.5倍!
  对比一下同时代的其他大作,今年下半年,10月份才会面世的顽皮狗的《神秘海域2》,德雷克模型是3.7万个多边形;
  去年年底巨硬代理发行,epic games制作的《战争机器2》,主角马库斯是4万;
  去年年中xbox360上的独占大作《忍者龙剑传2》中女主角索尼娅达到了4万,还真看不出来,估计有3.5万都用到胸上去了……
  当然这都是这方面的佼佼者,众所周知的名副其实3a大作。
  同样是今年年底的万众期待大作《最终幻想13》,好吧……一堆主角包括奶挺姐,没一个超过1万的。
  青鱼网络这个项目的野心很明显
  “亚当先生,我们这个项目初步预计会在2011年上市,这会是一个面向次时代的产品,那个时候估计3万也不是一个多么领先的数字了。”曹若若解释道。
  这话听得亚当有点汗颜啊……要不要打个电话回去让他们改一下杰洛特,同样也会是2011年的产品啊……
  “现在初期确定技术和功能的时候就要用这么精细的模型吗?”亚当又问。
  “这方面将当然不用,不过我们也需要……练手……你知道的,我们自己也是第一次制作这样大型的项目。”
  “好吧……”
  ……
  ……
  叶沉溪将单杰单独叫到了自己的办公室,给他看了一份文档。
  就看了个开头,单杰面色一惊。 ↑返回顶部↑

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