151:再一次碾压全世界吧!(5 / 10)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  “这第一份文案,是要做一款单机游戏,超级3a大作,要秒杀市面上所有的游戏,名字叫《末日》,尤其是游戏画面,要领先这个时代十五年以上,这款游戏拒绝所有盗版,国内卖299一份,国外卖99美元。”
  “卖游戏不是我们的主要目标。关键是推出梦境游戏引擎,至少要领先这个时代十五年,让全球各大游戏公司,购买我们的引擎,凡是用梦境引擎开发的游戏,我们进行分成,这才是真正的现金牛,这也是我们的第二份赚钱文案。”
  “第三份文案,是制作一款网络游戏,前所未有的网游,名字叫《星际》,描述的是两千年后的银河系。我对这款游戏的唯一要求,就是高端,合理,科学,要尽最大能力去还原银河系,要用最大能力去还原星球生态。总之要达到一种效果,玩这款游戏,能够达到星际冒险的感觉,尤其对太阳系的塑造,要比所有的教科书都要精确。要让所有玩家,彻底迷醉,彻底震撼,惊掉下巴。”
  王心仔仔细细看文案。
  “哥,这一款网络游戏,对绝大部分玩家,都非常非常不友好啊。”王心道:“这样一来,玩家数量应该会很少。”
  当然不友好。
  另外一个世界,也有类似的一款游戏,名字叫《星战前夜》(eve)。
  那对普通玩家实在是太不友好了,绝对的曲高和寡,所以一直以来玩家群体都不大。
  但是……这款游戏,却被许多玩家视为绝对的神作。
  而王欢要开发的这款《星际》,画面上会比《星战前夜》好无数倍。
  地图要大无数倍,丰富无数倍。
  这需要依靠强大的ai,对许多随机生成的星球进行细节丰富。
  这游戏里面会有无数的星球,不可能一个个去做的,大部分都要靠ai生成。
  在另外一个世界,哪怕到了2030年,类似ai随机生成的地图表现的效果也非常一般。
  所以,王欢用的是2050年的ai,对这些星球环境进行计算生成。
  那效果……
  保证会惊爆所有人的眼球。
  这款游戏的容量会很大,超过60g,远远超过2011年的游戏容量。
  但仅仅60g根本无法展现出真正的银河系,如果用传统方式做游戏的话,60g的容量,顶多也就是几百平方公里的地图而已。
  但是,在这款游戏中。
  会有无穷无尽的星球,各式各样的星球。
  而且每一个星球都可以探索,每一个星球都不一样。
  每一个星球,都有无比逼真的环境和地貌。
  所以这里面的地图面积,是近乎无穷无尽的。
  因为,它们全部都是有ai通过最合理的计算生成的。
  而且,这些ai采取的数据,都是三百年后星际探索后,从无数星球真实采集回来的各种数据,各种地貌,各种环境,比nasa的资料还要丰富,还要真实。
  三体小说的中阿尔法星座,也会真实呈现。
  所以这是一款前所未有的炫技类游戏。
  当你登陆地球的时候,会发现这里已经满目苍夷,几乎毁灭了。
  当你登陆月球的时候,会发现这里比真实的月球,还要真实。 ↑返回顶部↑

章节目录