第三百四十一章初试身手(2 / 3)

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  “真够吓人的,那少年偏生下得去手?换我就赶紧跑,这妖魔鬼怪也太吓人了。”
  “不过那法术也真厉害,只‘biu’地一下,就把鬼怪给杀了,只是鬼谷道术……不会真是先秦时期,鬼谷子先生所传之秘术吧?不然怎的如此厉害?”
  “省省吧,鬼谷一脉的传承世间早就断绝了,哪来的鬼谷道术?不都说是幻境么,多半是取个类似的名字逞威风吧,看动静也不是什么高明手段。”
  城外观众议论纷纷,都是被游戏里的鬼怪给吓到,毕竟是系统出品,哪怕是以2d画面呈现,逼真程度也不是盖的。
  更别说大门上这块直播屏,比电影远的投影屏幕还大,在高达8k的画质下能不吓人?
  不过对法术威力的评价倒十分中肯,因为叶天现在才打到第一幕剧情,很多技能还没学会,只掌握了“叶舞术”和“流云刺”这两个法术。
  一个3级一个8级(游戏内最高60级),当然看不出厉害,也就是那些没见过术法的老百姓才会啧啧称奇。
  像林菲菲这样的天之骄女,才看不上这些低级法术:“哼~8级就敢来打蛟鱼精,简直找死。”
  还别说,她真骂对了。
  作为《天之痕》里的第一个boss,蛟鱼精可虐坏了不少玩家。
  尤其是第二阶段的“怒意蛟精”(暴走状态),一发狂浪袭就能带走小雪脆弱的生命,对靖仇也有很大威胁。
  这里和原作不同。
  原作靖仇是水木双系,主水,吃水象技能会加血。
  系统版模拟现实,自然不可能出现这种情况,因此改为抗性+50%,伤害减半,但减半也不低了,前期一下一百五十多,等于半管血,不嗑药肯定会死。
  不过还可以躲。
  因为模拟现实,就更不能是回合战,属于局限在地图内的半自由即时对战。
  当然,躲也不是那么好躲,不然boss岂不是白给了?还是得靠意识和身法。
  而蛟鱼精擅控水力,此地又是水底河洞,一旦巨浪袭来,可躲闪的空间着实不大。
  “叶公子……应该不会这么鲁莽吧?听说他玩游戏挺厉害的,打败蛟鱼精或许不是不可能。”
  黄语嫣的看法倒和柳菲菲不同,她对叶天没有偏见,反而颇为欣赏,私下里有意无意间也了解过,很知道一些叶天的情况。
  因此同为《天之痕》玩家,并不觉得叶天没有胜算。
  “不错。”
  一旁的陈兰芝也是点头:“叶公子胆大心细,并非鲁莽之辈,观他战斗之中剑法颇为凌厉,游戏里不是有剑法和奇术两条发展路线么?也许他主修的是剑法。”
  这又是一处系统版和原作不同的地方。
  原作的战斗是以五行奇术为主,绝技和普攻其实没多大用。
  尤其是绝技,要挨打掉血才能积攒怒气值,释放一次才打1000血,自己却得掉5000,很不科学。
  所以在系统版中,就设定了一套完整的剑法招数,玩家升级时会提供技能点,如此就能选择升武技还是升奇术。
  除此之外,玩家自己的武学也是可以用的,例如林菲菲,只学了游戏中的奇术,平时打怪都是用的林家剑法,一样玩得很顺畅。
  像叶天这样,看起来应该是修的剑法。
  而接下来的画面证实了陈兰芝的猜想。 ↑返回顶部↑

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