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  有了这种想法,星岚迈开步子,朝新手村外走去。
  作为一个偏战斗向rpg游戏,玩家消耗量最大的应该就是药品了吧。
  总之先出去采药,解锁了制药再说。
  正走,她耳边忽然传来一道声音——
  【恭喜您完成任务:收集任意材料*10。】
  【获得经验奖励100点。】
  【恭喜您升至3级。】
  嗯?
  星岚打开生活技能面板,悬浮的半透明面板出现在她眼前,角落处,有个之前她没有看到的小标识。点开来,是一个一个的框。目前,只有前两个是可查看的状态——
  任务:收集任意材料*10
  奖励:经验100点
  [已完成]
  刚才的经验奖励来源,就是这里了。
  不过采集够十个材料,至少已经过去二十分钟了吧?
  一定是因为游戏舱太破了,延迟才这么高……
  有钱了就换掉!!
  星岚怨念地想。
  再往下看——
  任务:制作30瓶血药、30瓶灵药
  奖励:经验500点
  [未完成]
  血药和灵药,顾名思义,一个恢复血量,一个回复灵力。玩家没了血量就会死,没了灵力就不能释放技能打怪。
  再往下划,还有很多像这样的任务框,目前还都处于锁定状态。星岚猜测,是要完成当前任务,才能再解锁下一个。
  发布的任务和星岚目前的小计划不谋而合,星岚如沐春风,一路朝新手村外走去。偶尔有玩家路过她身边,还能听到她哼出的那不成曲的小调。
  星岚再次来到刚才那一片药材刷新点,伸手采集。
  甘草+1,甘草+1,甘草+1……
  眼前不断跳跃着系统提示,背包也越来越重,星岚的心情越发愉悦。
  当啷。
  星岚敏锐地察觉到脑海中出现的系统提示音,下意识觉得是制药系统被解锁了。她打开生活技能面板,果不其然——
  【恭喜您解锁生活技能[制药]。】 ↑返回顶部↑

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