第548章 战斗素养(2 / 3)
就这一点而言,很多人都觉得大树打兰博不好打。不过很遗憾,兰博线上想杀大树根本不可能,大树有恢复,随便出个魔抗就不怕兰博的消耗了。而且兰博配合打野杀大树的难度远高于被敌人的打野和大树联手杀死。
兰博对大树是一个线上五五开,可以正常发育,考虑到打野就是劣势的这么一个状态。虽说前期好像很难,不过对于有e技能收兵有恢复还有传送的的大树,前期那点劣势回家一次买点道具再回来,然后就完全没问题了。兰博要是敢压线太前,打野分分钟教做人。
白小北拿了挖掘机,就这么过了,换对手选人。龙兴让他拿大树,没让他第一手拿。挖掘机作为目前前期最为强势的打野英雄,既然想要线上抓人,首抢是必然的。
接下来的banpick没什么花样,由于版本中能上场的英雄数量颇多,反倒让玩家们失去了见到新玩法的新鲜感。
魔兽利刃在第二手才拿出兰博,counter位给了中单。段秀秀这边有两个选择,卡牌和卡萨,都是比较适合用来打兰博的。不过对手中单有counter,选卡萨有些难打,于是卡牌被她拿了出来。至于之前想用的死歌,虽说也很好用,不过节奏太慢了。hero这边稍微商量了一下,决定应该速战速决不拖时间。
他们习惯了二轮战,两场比赛决胜负。现在就算全胜都要傻乎乎的打上三场,他们不擅长这个,只好尽可能的缩减比赛时间。
死歌被换成了卡牌,魔兽利刃非常自信的甩出了劫。
段秀秀耸耸肩,“早知道选卡萨了,我肯定他还是会选劫”
对于敌人的自信选择,段秀秀没什么可说的。劫卡卡牌很简单,这个没错。只要卡牌在线上把w技能丢了,劫可以直接w大招贴卡牌脸上打一套,然后大招直接爆死,非常无脑,也很无解,不过那是六级之后的事情了。
这一场游戏很快就结束了,hero这边表现得似乎比以往还要神勇上那么一些,在卡牌六级之前兰博就死了两次。没办法,鹿知秋拿出了复仇之矛加安妮的组合,龙洋前期叠个w晕去了上路,还装作自己在打石头人的样子。
等兰博一上线,直接跟二级没学q技能的挖掘机还有大树一起弄死了兰博一次。
等段秀秀六级之后,之后往上路敌人塔底下飞,自有白小北抗塔,卡牌轻松收割。
魔兽利刃正常游戏打得也很主动,不过主要的着力点放在下路。这倒不是他们本来的原则,因为龙洋前期去了上路而且交了闪现给控杀兰博,直接导致他没回来之前鹿知秋被压经验,回来之后还是被压经验。
没有闪的安妮是非常脆的,复仇之矛卡利斯塔没到六级没大招,安妮的生命得不到任何的保障,这让hero的下路难得的处于劣势。
魔兽利刃方面觉得上线比人低两级,还被大树控了线的兰博已经没啥培养价值了,于是帮助有优势的下路去玩,结果鹿知秋怂起来那是游刃有余,冷不丁的还能反咬两口让人冷汗直冒,上路则是直接被抓穿,七分钟死三次,已经没法混了。
段秀秀玩卡牌也怕劫,尤其是魔兽利刃家的这一只。人家会在目前这种游戏环境,在自家有安妮和大树的情况下掏出劫来,自是有自己的独到之处的。段秀秀跟这家伙不熟,毕竟大家就见过那么几次,说话也没几句,互相都没称呼过名字。
西乐那边从不让自家队员去了解敌人,因为她们确信,自家队员如果去了解,得到的答案肯定大相径庭。
作为联赛队员,想要去了解一个人,基本上不是去看网上玩家对于那个人的评价,就是找联赛中的伙伴听他们的意见,要么就是直接和那个人联系。
不过网友的看法从来都非常多样性,带有过多不必要的感情色彩,无法作为情报使用。联赛内人员会处于社交辞令或者利益因素说出违心的话给出违心的答案。直接和想要联系的人联系,这是最不靠谱的情况,最容易被误导。
加之西乐不相信自家队员的识人能力,所以hero和蜜桃诺斯这边除了小桃和鹿知秋、白小北这三个原本就混在电竞圈,有着丰富经验的特例之外,其他人对自己的对手并没有什么具体认识。对手是个什么德行,状态如何擅长什么,基本上最初都是来自于塑料花的描述,其后自有玩家自己去赛场上亲身了解。
塑料花不会跟算命先生跟无良医生和解说那样猛吹一名选手,她可不想自家队员未战先怯,她给出的都是一些非常客观的看法,不会说这个人有多么多么强,和谁谁谁比孰强孰弱之类的话。她给出的都是选手的数据,而且是根据科学统计之后的数据。
目前电竞圈的统计数字是非常粗糙的,有很多‘垃圾比赛’,比如极强战极弱或者‘垃圾状况’,比如通过banpick让单线选手极端克制或被克制的情况,同样被计算入统计中。
这种统计数字如果要拿来‘用’,百分百会被误导,无法客观玩应一个队伍的状态、风格,也反应不了游戏版本风向。只有将无用的场次剔除,拿出有用的数据重新统计,才能得到真实可靠的东西来。
西乐每天忙翻天,基本上就是在做这种事。她们觉得自己得出来的数据只给自家人用太浪费了一些,数字很快就无用了,而自家队伍通常状况是无敌的。因此她们想过贩卖情报,后来想要开公司,为旗下教练提供资源,总之想了很多。
段秀秀面对敌人的劫,交手时能够感受到来自对方的压力,虽说不是很剧烈,但还是让段秀秀选择了主q而不是她习惯的奇葩主w。
段秀秀是那种很少主q的卡牌玩家,有的时候他宁可主e技能,让平a那一下的被动伤害多一些也不愿意多加q,大多时候q对她来说两级就够了。不过面对这个对手,她选择把q升满,双q收兵,w技能捏着不用。这让她掉了很多刀,不过这无所谓,卡牌又不是靠补刀吃饭的英雄,被劫压刀也不丢人。
尽管如此,段秀秀还是有事儿没事儿对着四人帮丢个q,刷上三个小兵,弥补一下补刀数和经济。
魔兽利刃这一场游戏其实也是有自己想法的,他们拿了兰博,不幸的是被hero给猜了出来。如若不然,绝对不会凄惨的输掉第一场,好歹也能战个痛。
被抓到了兰博,被强力针对,还针对成功。这样的局面要是还能打个五五开,hero下一局基本上就要考虑放大招了。真是那样的话,对手的个人战斗力简直强得可怕。
兰博这东西属于一个非常不稳定的选择,魔兽利刃看出hero前期对于小龙采取放任不管的态度,想要前期速偷小龙,尽可能的让小龙在十五分钟的时候刷新第二条,然后利用兰博的龙区战斗力争夺小龙,尽早拿下三龙或者四龙,给敌人压力,逼团,在自己的强势期解决他们。 ↑返回顶部↑
兰博对大树是一个线上五五开,可以正常发育,考虑到打野就是劣势的这么一个状态。虽说前期好像很难,不过对于有e技能收兵有恢复还有传送的的大树,前期那点劣势回家一次买点道具再回来,然后就完全没问题了。兰博要是敢压线太前,打野分分钟教做人。
白小北拿了挖掘机,就这么过了,换对手选人。龙兴让他拿大树,没让他第一手拿。挖掘机作为目前前期最为强势的打野英雄,既然想要线上抓人,首抢是必然的。
接下来的banpick没什么花样,由于版本中能上场的英雄数量颇多,反倒让玩家们失去了见到新玩法的新鲜感。
魔兽利刃在第二手才拿出兰博,counter位给了中单。段秀秀这边有两个选择,卡牌和卡萨,都是比较适合用来打兰博的。不过对手中单有counter,选卡萨有些难打,于是卡牌被她拿了出来。至于之前想用的死歌,虽说也很好用,不过节奏太慢了。hero这边稍微商量了一下,决定应该速战速决不拖时间。
他们习惯了二轮战,两场比赛决胜负。现在就算全胜都要傻乎乎的打上三场,他们不擅长这个,只好尽可能的缩减比赛时间。
死歌被换成了卡牌,魔兽利刃非常自信的甩出了劫。
段秀秀耸耸肩,“早知道选卡萨了,我肯定他还是会选劫”
对于敌人的自信选择,段秀秀没什么可说的。劫卡卡牌很简单,这个没错。只要卡牌在线上把w技能丢了,劫可以直接w大招贴卡牌脸上打一套,然后大招直接爆死,非常无脑,也很无解,不过那是六级之后的事情了。
这一场游戏很快就结束了,hero这边表现得似乎比以往还要神勇上那么一些,在卡牌六级之前兰博就死了两次。没办法,鹿知秋拿出了复仇之矛加安妮的组合,龙洋前期叠个w晕去了上路,还装作自己在打石头人的样子。
等兰博一上线,直接跟二级没学q技能的挖掘机还有大树一起弄死了兰博一次。
等段秀秀六级之后,之后往上路敌人塔底下飞,自有白小北抗塔,卡牌轻松收割。
魔兽利刃正常游戏打得也很主动,不过主要的着力点放在下路。这倒不是他们本来的原则,因为龙洋前期去了上路而且交了闪现给控杀兰博,直接导致他没回来之前鹿知秋被压经验,回来之后还是被压经验。
没有闪的安妮是非常脆的,复仇之矛卡利斯塔没到六级没大招,安妮的生命得不到任何的保障,这让hero的下路难得的处于劣势。
魔兽利刃方面觉得上线比人低两级,还被大树控了线的兰博已经没啥培养价值了,于是帮助有优势的下路去玩,结果鹿知秋怂起来那是游刃有余,冷不丁的还能反咬两口让人冷汗直冒,上路则是直接被抓穿,七分钟死三次,已经没法混了。
段秀秀玩卡牌也怕劫,尤其是魔兽利刃家的这一只。人家会在目前这种游戏环境,在自家有安妮和大树的情况下掏出劫来,自是有自己的独到之处的。段秀秀跟这家伙不熟,毕竟大家就见过那么几次,说话也没几句,互相都没称呼过名字。
西乐那边从不让自家队员去了解敌人,因为她们确信,自家队员如果去了解,得到的答案肯定大相径庭。
作为联赛队员,想要去了解一个人,基本上不是去看网上玩家对于那个人的评价,就是找联赛中的伙伴听他们的意见,要么就是直接和那个人联系。
不过网友的看法从来都非常多样性,带有过多不必要的感情色彩,无法作为情报使用。联赛内人员会处于社交辞令或者利益因素说出违心的话给出违心的答案。直接和想要联系的人联系,这是最不靠谱的情况,最容易被误导。
加之西乐不相信自家队员的识人能力,所以hero和蜜桃诺斯这边除了小桃和鹿知秋、白小北这三个原本就混在电竞圈,有着丰富经验的特例之外,其他人对自己的对手并没有什么具体认识。对手是个什么德行,状态如何擅长什么,基本上最初都是来自于塑料花的描述,其后自有玩家自己去赛场上亲身了解。
塑料花不会跟算命先生跟无良医生和解说那样猛吹一名选手,她可不想自家队员未战先怯,她给出的都是一些非常客观的看法,不会说这个人有多么多么强,和谁谁谁比孰强孰弱之类的话。她给出的都是选手的数据,而且是根据科学统计之后的数据。
目前电竞圈的统计数字是非常粗糙的,有很多‘垃圾比赛’,比如极强战极弱或者‘垃圾状况’,比如通过banpick让单线选手极端克制或被克制的情况,同样被计算入统计中。
这种统计数字如果要拿来‘用’,百分百会被误导,无法客观玩应一个队伍的状态、风格,也反应不了游戏版本风向。只有将无用的场次剔除,拿出有用的数据重新统计,才能得到真实可靠的东西来。
西乐每天忙翻天,基本上就是在做这种事。她们觉得自己得出来的数据只给自家人用太浪费了一些,数字很快就无用了,而自家队伍通常状况是无敌的。因此她们想过贩卖情报,后来想要开公司,为旗下教练提供资源,总之想了很多。
段秀秀面对敌人的劫,交手时能够感受到来自对方的压力,虽说不是很剧烈,但还是让段秀秀选择了主q而不是她习惯的奇葩主w。
段秀秀是那种很少主q的卡牌玩家,有的时候他宁可主e技能,让平a那一下的被动伤害多一些也不愿意多加q,大多时候q对她来说两级就够了。不过面对这个对手,她选择把q升满,双q收兵,w技能捏着不用。这让她掉了很多刀,不过这无所谓,卡牌又不是靠补刀吃饭的英雄,被劫压刀也不丢人。
尽管如此,段秀秀还是有事儿没事儿对着四人帮丢个q,刷上三个小兵,弥补一下补刀数和经济。
魔兽利刃这一场游戏其实也是有自己想法的,他们拿了兰博,不幸的是被hero给猜了出来。如若不然,绝对不会凄惨的输掉第一场,好歹也能战个痛。
被抓到了兰博,被强力针对,还针对成功。这样的局面要是还能打个五五开,hero下一局基本上就要考虑放大招了。真是那样的话,对手的个人战斗力简直强得可怕。
兰博这东西属于一个非常不稳定的选择,魔兽利刃看出hero前期对于小龙采取放任不管的态度,想要前期速偷小龙,尽可能的让小龙在十五分钟的时候刷新第二条,然后利用兰博的龙区战斗力争夺小龙,尽早拿下三龙或者四龙,给敌人压力,逼团,在自己的强势期解决他们。 ↑返回顶部↑