第241章 消失的节奏(2 / 3)
在玩家于线上取得优势,不想让敌人发育的时候,控线基本上是常识性的策略,能够在一定程度上达到玩家的要求。不过总的来说,还是直接将敌人杀死比较有利于打击敌人。如果说控线是个低风险低回报的投资,蝴蝶刀做的事情基本上就算是高风险投资了。
她故意让段秀秀丢中自己几下,然后将线控制在中间。被一个满血敌人控线对大多数人来说还算可以接受,被一个半血人这么搞那就不能忍了。
段秀秀常识性的出来补刀,然后就被露露抓准时机挂上eq大招闪现越塔一路追到死,保命技能全交也没用……
炸弹人素有kda之王的称号,从古至今都以打不死闻名。远程poke类英雄莫不如是,从以前的豹女,到现在的炸弹人,再到未来有可能流行起来的泽拉斯都是如此。
泽拉斯最近的登场率比较高,不过他并不是以一个强大的中单poke身份登场的,大多数情况下,他都是和狮子狗打个配合。
狮子狗隐身开团打一套这种事情工作,在经历了几周的试验下来被证明,均势之下先手开团真的很难玩。因此,狮子狗的作用大多时候都体现在抓单上,如果狮子狗真的可以先秒掉一个人,那么拿龙拿塔就有了选择。可情况往往是,狮子狗开打跳上去队友跟不上,他自己一个人又很难单杀。
在这种情况反复上演之后,泽三炮也是横空出世被拿出来用了。大招伤害配合狮子狗的到底控加伤害,秒掉一个小脆皮肯定是妥妥没问题的,这基本上算是让狮子狗的单抓成功率有了质的飞跃。
除此之外,打团的时候泽拉斯先手大,对地方c位进行外科手术式的精确打击,能够给狮子狗和自家前排提供更多的生存空间。如果前排控得到输出得到,直接秒c位的选项也是存在的。
话虽如此,泽拉斯和炸弹人仍然是两个类型的法师。虽说都是打poke的,泽拉斯的大招爆发属于定点清除,炸弹人则是大面积轰炸。在小技能的aoe伤害提供上,炸弹人也比较足,e技能的封路和减速也是精髓,最重要的是人家炸弹人好歹有一个保命技能。
泽拉斯倒是有晕,多少也比火男的晕稳一点,真正能用上的情况还是相对较少。公平来讲,泽拉斯的单杀能力比炸弹人强,后者保命比较强,大概就是这样。至于这两点哪一个更主要?其实还是aoe能力比较主要。不过现在的打野实在是混得有够惨,泽拉斯跟狮子狗的配合大概会很快成为一个经典组合。
随着段秀秀这个中单的崩盘,露露这种中期发力的东西开始蟑螂一样上下游走了起来。和路人局不同,比赛时想通过线上英雄不注意,偷摸杀人的可能性并不大,游走这东西基本就是带着越塔强杀的心思进行的。
鹿知秋见到中路消失,线上的两个对手生命值饱满,已经有些打退堂鼓,想要放弃一塔退守二塔了。龙兴倒是赶了过来,远远的插了个眼,把敌人给插了出来。
“真是无趣!”
蝴蝶刀单杀了几次不会玩炸弹人的段秀秀,那是一点成就感都没。现在准备强一波鹿知秋,还被人家小心翼翼的发现了。
好在段秀秀的中塔被破,鹿知秋他们的视野被稍微压缩。在这次支援拆下塔后,龙洋这边可以抱团控视野,准备组织打一波团了。
西乐其实希望对线期能够再长上一些,对线期训练的是打工妹和墨汁汁这两个家伙,抱起团来讲究的就是个协调性,打起团才是龙洋发挥的时间。不过既然对线期过了,她们也不打算浪费时间,干脆直接抱团好了。
于是乎,塑料花对两队命令道:“训练赛到此结束,现在演练正面团。中路集合,装备就这样,没更新的也别再更新了,保持原状。”
这种中路抱团硬碰硬的训练全部意义只在于锻炼队员团战时的操作,之前龙洋他们做过全脆皮全突进打团的训练,玩的是极限,现在则是完全要求打配合了。
正面对抗一直是龙兴和鹿知秋的拿手戏,而且装备不更新意味着***不会迎来后期乏力,再加上有段秀秀这么个poke,龙洋这边那是相当的不利。
这种团战打了三次,龙洋这边完败三次。三次之中他们尝试了各种办法开团,面对炸弹人,虽说装备不是很好,但一直被poke总不是办法。
有露露和天使这两个保护类英雄在,先手团的劣势基本上是不存在的。均势状态那种用一条人命换开团的行为不可取,但现在的这个团战谁都不会死。
问题是开团英雄到底应该选择哪一个?天使和露露两人,基本上是没有开团能力的。开团的人要不然能给个硬控,最好是团控,要不然就能打出先手伤害来,这两个家伙显然都没这种能力。
先手伤害是团战中非常重要的一个点,如果没有这东西,无法在团战中打出一个可见的突破口,那么永远都无法进入优势状况,顶多只是持平。
想了又想,最终龙洋这边选择让德莱文去开团。有天使、露露和德莱文自己的加速,套上个无敌给大招给e,倒是能勉强把团开起来。至于结果,反正龙洋这边是输了三次。
“无所谓,输就输。”西乐几个眼镜妹说出了如此不负责任的话,“反正只是锻炼,你们就这么继续打吧。在团三次,如果蜜桃诺斯这边还赢不了的话,就换个你们觉得能硬的阵容,重新来。”
“大乱斗?”龙洋突然觉得有些绝望。
西乐耸耸肩,“也不算,你们也可以试着去争夺大龙打埋伏,反正别推塔,别分带,别回家出装备就成。”
“这么玩,真的有意义?”
西乐其实也不清楚这么弄到底能不能让两队玩家更加熟悉团战,不过她们几个最羡慕的就是那些顶级队伍在团战之中的细节处理,虽说作为教练更应该注重强化队伍比赛节奏,但团战永远是lol的浪漫。
韩国战队是最早一批用节奏获得胜利的队伍,国内之后出现了模仿者,也很快变强了。欧洲和北美基本上是团战大师和团战战术开发者,现在捞成这个样子并不是说他们的江郎才尽了,只是他们没能把握住比赛重点,全部人都把精力放在寻找浪漫上去了。 ↑返回顶部↑
她故意让段秀秀丢中自己几下,然后将线控制在中间。被一个满血敌人控线对大多数人来说还算可以接受,被一个半血人这么搞那就不能忍了。
段秀秀常识性的出来补刀,然后就被露露抓准时机挂上eq大招闪现越塔一路追到死,保命技能全交也没用……
炸弹人素有kda之王的称号,从古至今都以打不死闻名。远程poke类英雄莫不如是,从以前的豹女,到现在的炸弹人,再到未来有可能流行起来的泽拉斯都是如此。
泽拉斯最近的登场率比较高,不过他并不是以一个强大的中单poke身份登场的,大多数情况下,他都是和狮子狗打个配合。
狮子狗隐身开团打一套这种事情工作,在经历了几周的试验下来被证明,均势之下先手开团真的很难玩。因此,狮子狗的作用大多时候都体现在抓单上,如果狮子狗真的可以先秒掉一个人,那么拿龙拿塔就有了选择。可情况往往是,狮子狗开打跳上去队友跟不上,他自己一个人又很难单杀。
在这种情况反复上演之后,泽三炮也是横空出世被拿出来用了。大招伤害配合狮子狗的到底控加伤害,秒掉一个小脆皮肯定是妥妥没问题的,这基本上算是让狮子狗的单抓成功率有了质的飞跃。
除此之外,打团的时候泽拉斯先手大,对地方c位进行外科手术式的精确打击,能够给狮子狗和自家前排提供更多的生存空间。如果前排控得到输出得到,直接秒c位的选项也是存在的。
话虽如此,泽拉斯和炸弹人仍然是两个类型的法师。虽说都是打poke的,泽拉斯的大招爆发属于定点清除,炸弹人则是大面积轰炸。在小技能的aoe伤害提供上,炸弹人也比较足,e技能的封路和减速也是精髓,最重要的是人家炸弹人好歹有一个保命技能。
泽拉斯倒是有晕,多少也比火男的晕稳一点,真正能用上的情况还是相对较少。公平来讲,泽拉斯的单杀能力比炸弹人强,后者保命比较强,大概就是这样。至于这两点哪一个更主要?其实还是aoe能力比较主要。不过现在的打野实在是混得有够惨,泽拉斯跟狮子狗的配合大概会很快成为一个经典组合。
随着段秀秀这个中单的崩盘,露露这种中期发力的东西开始蟑螂一样上下游走了起来。和路人局不同,比赛时想通过线上英雄不注意,偷摸杀人的可能性并不大,游走这东西基本就是带着越塔强杀的心思进行的。
鹿知秋见到中路消失,线上的两个对手生命值饱满,已经有些打退堂鼓,想要放弃一塔退守二塔了。龙兴倒是赶了过来,远远的插了个眼,把敌人给插了出来。
“真是无趣!”
蝴蝶刀单杀了几次不会玩炸弹人的段秀秀,那是一点成就感都没。现在准备强一波鹿知秋,还被人家小心翼翼的发现了。
好在段秀秀的中塔被破,鹿知秋他们的视野被稍微压缩。在这次支援拆下塔后,龙洋这边可以抱团控视野,准备组织打一波团了。
西乐其实希望对线期能够再长上一些,对线期训练的是打工妹和墨汁汁这两个家伙,抱起团来讲究的就是个协调性,打起团才是龙洋发挥的时间。不过既然对线期过了,她们也不打算浪费时间,干脆直接抱团好了。
于是乎,塑料花对两队命令道:“训练赛到此结束,现在演练正面团。中路集合,装备就这样,没更新的也别再更新了,保持原状。”
这种中路抱团硬碰硬的训练全部意义只在于锻炼队员团战时的操作,之前龙洋他们做过全脆皮全突进打团的训练,玩的是极限,现在则是完全要求打配合了。
正面对抗一直是龙兴和鹿知秋的拿手戏,而且装备不更新意味着***不会迎来后期乏力,再加上有段秀秀这么个poke,龙洋这边那是相当的不利。
这种团战打了三次,龙洋这边完败三次。三次之中他们尝试了各种办法开团,面对炸弹人,虽说装备不是很好,但一直被poke总不是办法。
有露露和天使这两个保护类英雄在,先手团的劣势基本上是不存在的。均势状态那种用一条人命换开团的行为不可取,但现在的这个团战谁都不会死。
问题是开团英雄到底应该选择哪一个?天使和露露两人,基本上是没有开团能力的。开团的人要不然能给个硬控,最好是团控,要不然就能打出先手伤害来,这两个家伙显然都没这种能力。
先手伤害是团战中非常重要的一个点,如果没有这东西,无法在团战中打出一个可见的突破口,那么永远都无法进入优势状况,顶多只是持平。
想了又想,最终龙洋这边选择让德莱文去开团。有天使、露露和德莱文自己的加速,套上个无敌给大招给e,倒是能勉强把团开起来。至于结果,反正龙洋这边是输了三次。
“无所谓,输就输。”西乐几个眼镜妹说出了如此不负责任的话,“反正只是锻炼,你们就这么继续打吧。在团三次,如果蜜桃诺斯这边还赢不了的话,就换个你们觉得能硬的阵容,重新来。”
“大乱斗?”龙洋突然觉得有些绝望。
西乐耸耸肩,“也不算,你们也可以试着去争夺大龙打埋伏,反正别推塔,别分带,别回家出装备就成。”
“这么玩,真的有意义?”
西乐其实也不清楚这么弄到底能不能让两队玩家更加熟悉团战,不过她们几个最羡慕的就是那些顶级队伍在团战之中的细节处理,虽说作为教练更应该注重强化队伍比赛节奏,但团战永远是lol的浪漫。
韩国战队是最早一批用节奏获得胜利的队伍,国内之后出现了模仿者,也很快变强了。欧洲和北美基本上是团战大师和团战战术开发者,现在捞成这个样子并不是说他们的江郎才尽了,只是他们没能把握住比赛重点,全部人都把精力放在寻找浪漫上去了。 ↑返回顶部↑