第256章(3 / 3)
无人居住的居民楼下,几名npc围坐在石凳边一边打着扑克一边吐槽
最近可真没意思。那些玩家见着咱们就跑。一点也不像过去那样好玩了。
虽然但是,他们过去见着咱们也是要跑的。
那能一样吗?听无忧镇那边的同事说,最近玩家们都不主动找他们对话了。要知道他们可跟咱们不一样,几乎个个死状完好,看起来就跟活人没什么差别。而且过去那些玩家为了做剧情任务都是会主动找他们说话的。
都怪代理主神,好端端的为什么要向玩家公布游戏的真相啊。
就是,既然打算公开,干嘛还一开始瞒着?那不是多此一举么。
好啦,都少说几句。代理主神不是说等玩家适应了就好了么?
可这都过去三天了,那些玩家看见咱们怎么还是一副见了鬼的样子?
虽然但是,咱们本来就是鬼啊。
不是,我想说的不是这个!那些玩家就不能平常心一点吗?就像过去那样。
过去哪样啊?
打出了一对大小王,吊死鬼收起舌头道:你难道没发现玩家们最近都不怎么骂鬼了吗?
车祸鬼沉吟了片刻:你这么一说好像确实是啊。
难怪总感觉最近不得劲,原来是因为地图里的玩家变得太安静了。
往常那些玩家骂人、骂鬼、骂策划骂可溜了,如今一个个都变成了锯嘴葫芦。不仅听不见半句坏话,甚至也不当着他们的面聊天了。
怎么说总有种被玩家们刻意排除在外的感觉。
这种感觉让鬼非常不舒服。
没有见过阳光的人自然不会觉得黑暗的难以忍受。可一旦见过阳光就再也无法忍受黑暗。
在体验过活人所带来的欢声笑语后,任谁也不想再回到过去那个冰冷无情的里世界。
虽然他们已经变成了鬼。但这并不意味他们不向往人间的温暖向往人类的光明。
哪怕他们以人类的恐惧和负面能量为食。
如果可以,他们自然希望那些玩家能够像从前那样自在地对待它们。而不是在得知他们鬼怪的真实身份后避之不及。
虽然过去玩家同样躲着他们,但都是为了任务,为了在游戏中存活。
而如今玩家们这么做,就很难不怀疑是否出自于对方的本心。 ↑返回顶部↑
最近可真没意思。那些玩家见着咱们就跑。一点也不像过去那样好玩了。
虽然但是,他们过去见着咱们也是要跑的。
那能一样吗?听无忧镇那边的同事说,最近玩家们都不主动找他们对话了。要知道他们可跟咱们不一样,几乎个个死状完好,看起来就跟活人没什么差别。而且过去那些玩家为了做剧情任务都是会主动找他们说话的。
都怪代理主神,好端端的为什么要向玩家公布游戏的真相啊。
就是,既然打算公开,干嘛还一开始瞒着?那不是多此一举么。
好啦,都少说几句。代理主神不是说等玩家适应了就好了么?
可这都过去三天了,那些玩家看见咱们怎么还是一副见了鬼的样子?
虽然但是,咱们本来就是鬼啊。
不是,我想说的不是这个!那些玩家就不能平常心一点吗?就像过去那样。
过去哪样啊?
打出了一对大小王,吊死鬼收起舌头道:你难道没发现玩家们最近都不怎么骂鬼了吗?
车祸鬼沉吟了片刻:你这么一说好像确实是啊。
难怪总感觉最近不得劲,原来是因为地图里的玩家变得太安静了。
往常那些玩家骂人、骂鬼、骂策划骂可溜了,如今一个个都变成了锯嘴葫芦。不仅听不见半句坏话,甚至也不当着他们的面聊天了。
怎么说总有种被玩家们刻意排除在外的感觉。
这种感觉让鬼非常不舒服。
没有见过阳光的人自然不会觉得黑暗的难以忍受。可一旦见过阳光就再也无法忍受黑暗。
在体验过活人所带来的欢声笑语后,任谁也不想再回到过去那个冰冷无情的里世界。
虽然他们已经变成了鬼。但这并不意味他们不向往人间的温暖向往人类的光明。
哪怕他们以人类的恐惧和负面能量为食。
如果可以,他们自然希望那些玩家能够像从前那样自在地对待它们。而不是在得知他们鬼怪的真实身份后避之不及。
虽然过去玩家同样躲着他们,但都是为了任务,为了在游戏中存活。
而如今玩家们这么做,就很难不怀疑是否出自于对方的本心。 ↑返回顶部↑