第106章(2 / 3)

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  不过他也客观指出,首测玩家人少,在泛用户表现方面没有太多参考价值。
  许多人跟着讨论,大多数都说自己的模块还有优化空间,还得看之后二测三测的效果。
  赵景初告诉魏清澜,只要能开始讨论优化且不存在大改,说明项目能成的概率就很大。
  魏清澜心里也多少有数,目前看起来表现的确不错,只要不瞎改,原作粉和新玩家都能在后续的测试乃至正式服入场。
  ……
  魔悦虽是傲慢,却一直紧盯缪斯的动向,因此也有几个运营报名了首测,只可惜他们都在资格审核时被早早踢出局。
  但钟鼎仍从其他业内人处打听到,代号 g 的效果相当不错,尤其新手期交互感非常强,与剧情结合得很紧密,与此同时画风和表现力上都有所突破,让人眼前一亮。
  钟鼎得知后可以说是悲喜交加。
  一方面他确定了这样的题材和画风明确有市场,另一方面他的先机也确实被代号 g 抢走了一部分。
  他和核心人员商讨了几轮,最终决定趁热打铁,于下个月也放出迭代后的版本进行小范围测试,试试水。
  这决定来得太突然,项目组立马进入高强度赶工状态,原本连故事都还稀碎,画风都还不统一,现在居然要面对将新手流程和几个基础系统完整呈现的版本计划。
  画风问题几乎成了弊病,因为洛鸣功底不够审美也不够,与主美那边始终探讨不出最终方案和合作模式。
  美术出了许多版本与原作尽量贴近的画风,却总觉得不对味,本打算依靠洛鸣的“指点”加强表现力,结果他一会儿一个想法,反复动摇,耽误进度。
  从缪斯来的兰天更不必说,太过我行我素,只能对他进行冷处理,交代做一些不影响进度的执行活。
  现在好了,什么都还不确定,只能拿个半成品给策划,让他们先把版本流程落地。
  策划这边更是焦头烂额,系统做的功能虽是七七八八,但 ui 功效等都还不齐全,每个人都不得不紧急地催进度,而对接的人手就那么多,活不停地加,导致每个人的脾气都格外暴躁。
  项目组内部吵了几轮的架还不够,由于测试时间紧张,发行那边也得紧急准备物料,和研发部的沟通也少不了催促。
  研发不仅要管自己研发的工作,还得额外回复对接,更是烦躁。
  发行则埋怨研发响应速度太慢,影响了他们的工作进度。
  双方都对对方格外不满,各自向自己的老大投诉。
  魔悦属于还算有经验的团队,即便再紧张的排期,最终也还是能交付出结果,只不过质量的确有待商榷。
  但钟鼎仍是抱着从前的观念,自己的项目自有一套玩法和数值框架,所谓的改编也不过套一层皮而已,只要有了皮,改成什么样都有人买单,没必要再继续纠结,纠结也纠结不出个结果,反而耽误进度。
  这不信了现在大厂天天摆出的花架子,朝内容向精品向努力,结果耽误着耽误着,导致第一个机会已经错过,他原本良好的职业势头也被迫停滞,进入董事会的进程也随之耽误。
  如今的情况,他不可能再去找个便宜靠谱的 ip 或是有点能力的魏清澜,耗不起也冒险不起。
  为了向上头交代,只能快刀斩乱麻迅速调整,做最保险的那套东西。
  于是,在钟鼎的指挥下,《幻之迷城》项目几乎放弃了剧情改编逻辑和画风调整,将大部分研发精力投入了完善功能的工作当中,即将迎接计划之外的首测。
  第85章 开刀
  《幻之迷城》首测那天,是缪斯的一个再普通不过的工作日。
  赵景初正在会议室发火,把周鹤和邱宁揪着骂,问外包资源延迟收回的原因。
  结果他话还没说完,周鹤就在那嬉皮笑脸,给他看得越发火大。 ↑返回顶部↑

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