第六十九章 抵达哨岗(2 / 3)

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  计算机再会模仿,还是会与人类有着明显差别。
  最明显的特征就是,即便npc将会越来越智能化,但他固定的行为方式是不会变更的。
  例如索朗克,尽管他应答的方式会根据玩家的行为作出变化,但他会固定在某个区域等待玩家的到来,然后进行重复性的考核工作。
  除非游戏剧情变化,或者版本迭代,他的活动区域以及工作都是比较僵硬的。
  单这一点来说,玩家就是完全不同的,玩家的活动区域是自由的,只要满足等级条件,他将在各个区域自由活动。
  包括任务、升级、制造,都是由个人意愿所驱使的。
  甚至是曾经以npc身份生存的许逸,也无法改变专属于npc的活动形式。
  成为npc的那些年,许逸感觉自己就像是被禁锢了行动能力的躯壳一般,空有独立思维,却完全无法按照自己的意愿去行动。
  唯一的优势,就是他成为npc的那些年他可以表达个人的情感,亦或者恶趣味的不发布对应的任务。
  只要不超出活动范围,不改变固定的工作模式,他比一般的npc要任性。
  还记得曾经最骚的一次,玩家明明只要获得20个任务物品就可以到他这交付任务,他硬生生改口成了100个。
  无奈的是,玩家就是那么欠,那么乐此不疲。
  因为通过许逸这个npc发布的任务,改变任务基数后的奖励同样会加倍。
  为此,不少玩家都特别喜欢来许逸这个npc的身上撸羊毛!
  感觉到自己无法直击玩家的灵魂,还会给玩家带来惊喜与福利,后面许逸也就懒得再去骚了。
  一旦得到索朗克的认可,就会感受到索朗克独有的热情,与之前的刻薄尖酸形成鲜明的对比。
  也不知道是不是因为绿杨村那位械武者前辈的影响,临上岗前他还偷偷告诉了许逸,两个哨岗中,让他选择靠右的哨岗。
  许逸想问为什么,对方只留下了一个欠扁的神秘表情,还卖起关子来了。
  前一世,玩家那么多,左右两边的哨岗肯定都试过,也没听谁说有什么不同。
  “右边的哨岗,难道有什么搞头?!”
  一路上许逸满脑子都是疑问,还别说,被对方这么一搞,小心肝就像是被猫爪子一直挠腾一样,又好奇又难受。
  在士兵的带领下,许逸终于来到了松月关的关口。
  关口一共设立了2个哨岗,一个哨岗最多只能待2个玩家。
  所以哪怕可以组队完成二阶段任务,一次组队的上限也只能4名。
  要不然即便通过了索朗克的考核,也只能在军营中漫长等待,迟迟不见任务下派。
  而任务人数再4名以内,就可以主动向索朗克申请任务,一旦超员,人家是不会理你的。
  这个机制,官方并没有背书,故而一并加深了前期玩家对索朗克的恶评。
  哨岗的作用是作为防止敌人侦察及偷袭的防卫支队。
  一旦察觉到变动,就会赶回营地向军官汇报敌情。
  一般情况下,哨岗的哨兵是不会主动参与战役的。 ↑返回顶部↑

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