最初进化 第1829节(3 / 4)

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  因为其是潜伏在地下,所以必须要动用侦测/反隐技术才能对其进行定位,然后顺利造成伤害。
  但是,它们潜地以后无法移动,无法对空,而且范围攻击对于一些速度类的敌人是可以闪避的。(比如打了兴奋剂的机枪兵)
  所以才需要依托光子炮台来埋设,双方在一起甚至可以互补缺点,产生1+1=3的巨大效果。
  同时,剃刀沼泽之门里面出现了一阵波动,召唤出来了第一个英雄:暗影猎手saga!
  这家伙自身的战斗力极差,甚至还不如一个普通的野猪人射手,却拥有三个技能。
  技能1是治疗波,能释放出一道在多名友军之间跳跃的治疗波,而治疗波则是会自动寻找受伤的单位。
  技能2是妖术,能将一名敌人的单位临时变成一只无害的小动物,使其失去控制和所有的被动能力,只能继承其防御力和生命值,持续时间3到8秒。
  这一招虽然是单体技能并且不具备任何杀伤力,并且还有很多强大的生物可以直接免疫这个技能,但是对精英单位却有针对性的奇效,比如给一只弗莱迪之影来上这一招,顿时就能让它痛不欲生。
  技能3是召唤毒蛇守卫图腾。
  召唤出一支高达三米的猩红色图腾来对敌人发起攻击,这猩红色图腾类似于眼镜蛇直立起来的形态,并且吐息出来的乃是一道一道的火苗,威力十足,并且攻击距离达到了五十米左右,相当强力。
  更重要的是,蛇棒持续时间很长,冷却时间却很短,在单位时间内若是暗影猎手专心释放毒蛇守卫图腾的话,可以保持超过十二支蛇棒同时存在。
  不仅如此,暗影猎手saga可以从对敌人的杀戮当中汲取力量来让自己变强,随着它自身实力的提升,这些技能也将会随之进化变强,最后甚至从质变化作量变,最终蜕变为终极形态。
  第2043章 灰飞烟灭
  治疗波的终极形态乃是治疗之雾:生成一大团雾气来治疗范围内的友军,也可以通过调动受伤单位来主动进入治疗雾气来增加其效率。
  妖术的终极形态是魅惑,将敌人变成小动物的同时,有一定概率直接使其叛变加入己方阵营。
  召唤毒蛇守卫图腾的终极形态是召唤群蛇守卫,一次性插下三到七根毒蛇守卫来攻击敌人,每次出现的数量为区间内的随机数。
  见到了这个英雄现身,方林岩大喜过望,立即将之安排到光子炮台的掩护后面,让它躲在后面插插毒蛇图腾,丢一丢治疗波就行,连妖术都不允许它靠前去放,因为妖术的施法距离太近了。
  除非敌人冲到了光子炮台内二十米,那么暗影猎手才有这个机会释放出妖术。
  于是接下来就依靠潜伏者+暗影猎手这一步好棋,方林岩成功的在前方与弗莱迪打起了拉锯战,拖延了很长的一段时间。
  因为光子炮台+潜伏者这对组合实在是很难缠,完美的达到了二者缺点互补。
  当然,这是方林岩借鉴了山羊的智慧,这小子虽然正面硬顶上不行,眼珠子一转想出来的歪门邪道点子却还真是有效,方林岩拿过来之后还真的是觉得好用。
  然后,这个组合果然逼出了弗莱迪的一张底牌,那就是欧米那边战场上都没有出现过的兵种:黑暗巫师!
  这些从榆树街房屋当中走出来的家伙身披黑色长袍,手持镶嵌了赤红色水晶的法杖,可以在远处就施展硫磺火雨术来进行远距离打击,并且还能在掩体后方施法。
  无论是光子炮台还是潜伏者,都只能眼睁睁的看着黑暗巫师在远距离施法,而自身白白挨打。
  好在方林岩虽然不知道弗莱迪隐藏了这个兵种,却也能推断出他破局的办法,无非就是三种:
  1,用大量空军顶着光子炮台的攻击强推过来,这是针对潜伏者无法对空,光子炮台对空效果一般的弱点。
  2,用大量远距离长程攻击兵种远远的打过来,这是针对潜伏者的攻击距离只有不到五十米的弱点。
  3,用黑魔法强行轰过来将之推平。
  这三种弗莱迪的破局办法,方林岩都早就做好了应对预案,毕竟他现在是防御一方,可以很从容的等待对方出招,自己再变招应付。
  若是出现了第一种情况,方林岩早就修筑了相应的兵种建筑,配合数量多达五个的母巢,可以在短时间就搞出一支针对敌人的空军来。 ↑返回顶部↑

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