第286节(3 / 4)

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  谢云帆耐心地跟他介绍了武侠、江湖的世界观。
  轻功、招式、内力,飞檐走壁的江湖侠客,无数精彩的传奇故事,由谢云帆讲述出来,听得人热血沸腾。
  朱导听完后,兴奋地脸颊发红:“这个世界观听上去很新奇!飞檐走壁的轻功,各种不同的武器招式,设计动作的话会很有挑战性!”
  他从没做过“武侠”的动作指导。
  就如这个世界,也从来没有过武侠题材的游戏。
  谢云帆是第一个做武侠游戏的人,朱河机缘巧合之下,赶上了这趟顺风车。借着这个机会,他一定要设计出最好看的打戏!
  光是拳脚功夫,很难做出新鲜花样。刀剑棍、伞扇鞭,用各种不同武器做出来的武打动作,观赏性会更强。
  他有种预感——这款游戏,一定能火!
  第171章
  朱河从电影学院导演系毕业后,立志要拍摄出最好看的动作电影。可惜,这几年的电影市场动作片早已成为冷门,他拍摄的几部片子都是“叫好不叫座”,票房收入十分惨淡。
  没想到,这次居然能跟游戏公司合作,成为武侠游戏的动作总监!
  虽然他有丰富的导演经验,可“武侠技能”还是第一次涉猎。
  谢云帆搭建的摄影棚相当专业,也给了他充足自由的发挥空间。
  本以为设计动作戏并不难,可对着面前厚厚的一叠资料,朱导的头都快要挠秃了。
  “凌波微步?逍遥派的独门轻功,在地面上快速前进,身形变幻莫测、行云流水……”
  “梯云纵,武当派轻功绝技,双腿交替借力,可一次跳跃数十米……”
  “还有水上漂,踏雪无痕,移形换影,神行百变……”
  “光轻功的设计就这么多吗?!”
  朱导目瞪口呆地看着这叠资料。
  关卡组目前做出来的技能设定并不完善,谢云帆让他们先交出一部分给朱导做动作设计,这样就不会影响整个项目的进度。
  光是不同门派的轻功,就够让朱导头疼的。
  他实在搞不明白,游戏里的技能怎么就这么复杂多变?
  这是他担任动作导演以来,第一次遇到严重的瓶颈。
  带着几个演员在摄影棚比划了半天,还是想不出满意的设计,他决定厚着脸皮找谢云帆好好聊聊,毕竟“武侠游戏”的概念只有谢云帆最清楚。
  谢云帆很有耐心地跟朱导解释了各大门派的来历、背景设定,还给他看了美术组画的不同门派的场景图,让他找一找灵感。
  甚至亲自来片场,看演员们示范。
  谢云帆说道:“凌波微步,动作可以再轻巧、飘逸一些,跟逍遥派的风格统一起来。”
  “梯云纵,动作简洁利落,瞬间飞升到高处。移形换影,则是平地的瞬移,可以在战斗之中快速位移……”
  朱导按他的解释进行了多次调整,终于设计出双方都满意的动作。
  这些专业的动作演员,身体的柔韧度很高,吊着威亚在场地里四处飞行,还真有武侠片拍摄现场的感觉。 ↑返回顶部↑

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