第286节(1 / 4)

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  好在谢云帆很有当总策划的魄力,加上经验丰富,不同项目组的摩擦,在他的调节下,总能找到最优解。
  半个月后,文案组先将不同门派的设定做完了。
  12个门派当中,6个是输出类,有远程有近战,战斗技能分为内力伤害、武器伤害,攻击模式也各不相同;剩下的6个门派是辅助类,控制、回血、增益、嘲讽等,关卡组可以对号入座去安排技能。
  廖蒙前期已经做了一些技能,就差取名字了。
  门派设定一出,他们绞尽脑汁取了些符合门派特色的技能名称,再跟数值策划协商好技能的数据,交给谢云帆审核。
  审核通过的技能,谢云帆便记录下来,开始找人做动作。
  异世界的动作影片,谢云帆根本没看过。他对这个世界的娱乐、影视市场也完全不熟悉。
  该找谁呢?
  谢云帆突然想起来一个——扬帆集团现任公关经理,谢倪。
  当初同行疯狂给扬帆的游戏泼脏水,几次网络水军大战之后,谢云帆开始重视公关团队的组建。
  他让人事找猎头公司,高薪挖来一位处理网络舆论经验很丰富的公关经理谢倪——她曾在娱乐公司任职过,一定认识很多圈内人。
  谢云帆立刻打内线电话,让谢倪来办公室找他。
  接到电话的谢倪还以为自己监管不力,扬帆集团又上什么“黑热搜”了,她心情忐忑地敲开办公室的门,结果,谢云帆面带笑容,一点也不像是出了负面消息的样子。
  谢倪松了口气,道:“老板,您找我?”
  谢云帆道:“你认不认识拍动作戏比较厉害的导演,还有打戏好的演员?能不能拖人脉联系一下。”
  谢倪怔了怔:“动作戏?”
  谢云帆点点头,解释道:“我们新游戏的题材是武侠,涉及到大量的武打动作。让策划团队凭空去想象的话,导入游戏里肯定不好看。还得找专业的人,通过ai即时动作捕捉,来做技能模型。”
  全息游戏里的技能动作,必须由“人”来模拟。
  ai模型做点日常动作还说得过去,但细节的武打动作,ai会很僵硬,不够流畅连贯,也没有美感可言。
  既然玩家要在游戏里使用各种招式,那就让专业的武术演员先做一遍动作,导入到游戏里之后,再教会玩家。
  当然,考虑到有些玩家的四肢不够协调,真去学的话,可能最简单的蹲马步都搞不定。游戏里可加入“动作辅助系统”,让玩家的身体变得柔软、灵活,在战斗状态下快速学会技能,那样打起来才更爽!
  谢倪明白了老板的意思,立刻说道:“我正好认识一位很出名的导演,不过他拍的都是枪战、格斗、拳击类题材,不知道符不符合您的要求?”
  谢云帆双眼一亮:“太好了,能不能约他见个面?”
  谢倪拿出手机翻了翻,说道:“他目前在剧组拍戏,应该快杀青了,我提前约约看,有消息立刻给您汇报。”
  6月中旬,谢倪那边传来好消息,导演愿意见面。
  此人名叫朱河,是很多影视剧的动作指导。
  谢云帆这几天也看了一下他指导的影片,有拳拳到肉、热血沸腾的格斗电影,也有一些潇洒灵动的追逐戏。
  虽然他没拍过武侠题材,但“打戏”的内核其实差不多,或是干脆利落,实打实的拳脚功夫;或是潇洒飘逸,靠技巧来取胜。
  这位导演很有天赋,指导的动作戏都很流畅好看。
  谢云帆为了表达重视,提前定了榕城市最好的空中餐厅包间请朱导吃饭。 ↑返回顶部↑

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