第232节(4 / 4)
谢云帆考虑片刻,说道:“同样的一道菜,不同餐厅做出来的口味当然也不一样。就比如蜜汁叉烧,这家餐厅味道更甜一些,我们之前去的那家,口感却更酥脆。”
骆航赞同点头:“那倒是。做菜很讲究火候跟手艺,每道菜的味道应该是什么样,并没有一个固定的标准。”
一盘酸辣土豆丝,十个人会做出十种味道。有些手艺不行的还可以做个“黑暗料理”,给你炒糊了。
现实中,食客们去不同的餐厅,就能尝出味道的区别。
但全息游戏里,你不可能光一盘土豆丝就录入十几种数据吧?全国菜系那么多,这样的话,数据录入的工作量三五年都做不完。
可如果,游戏里的一道菜,所有餐厅的味道都完全一致,那么玩家们尝过两三次之后,不就吃腻了吗?
这个问题到底该怎么解决? ↑返回顶部↑
骆航赞同点头:“那倒是。做菜很讲究火候跟手艺,每道菜的味道应该是什么样,并没有一个固定的标准。”
一盘酸辣土豆丝,十个人会做出十种味道。有些手艺不行的还可以做个“黑暗料理”,给你炒糊了。
现实中,食客们去不同的餐厅,就能尝出味道的区别。
但全息游戏里,你不可能光一盘土豆丝就录入十几种数据吧?全国菜系那么多,这样的话,数据录入的工作量三五年都做不完。
可如果,游戏里的一道菜,所有餐厅的味道都完全一致,那么玩家们尝过两三次之后,不就吃腻了吗?
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