第161节(3 / 4)

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  在唐通海看来,评价一款游戏的好坏,关键在于游戏能不能赚到钱。
  余胜作为打工人,压力也挺大的。
  距离游戏立项已经4个月,目前的游戏还是个半成品,需要反复测试bug,但老板非要新年上市……
  余胜无奈地在策划群里发消息:“各位同事,老板那边催得很紧,我们必须赶在新年上市,接下来的半个月辛苦大家加班。”
  群里偶尔冒出几句“收到”。
  其实策划团队的工作人员早已怨声载道。为了这个游戏,他们都加班好几个月了。
  老板一拍脑门,不顾打工人的死活,梦之翼这样的大公司虽然薪水很高,但大家总觉得是在“拿命换钱”。
  ……
  此时,扬帆工作室的策划团队却在愉快地休息。
  最后一个dlc阵营对战模式顺利上线,按谢云帆的说法就是:“孩子已经长大了,不需要家长们操心太多,做好日常的运营维护就可以。”
  这款游戏上市以来,不但口碑很好,盈利能力也相当出色。全息游戏的玩家数量远不如手游,但平均消费额远大于手游。综合计算,《宫廷风云》的净利润跟《西天取经》不相上下。
  12月下旬,谢云帆给工作室的同事们放了一周的假,从28号一直放到1月3号。
  按照华国法定假日,新年只放3天假,老板直接放7天,可把员工们乐坏了,不少员工带家人出去旅行。
  没想到12月29日这天,微博突然空降一个开屏广告——梦之翼全息角色扮演游戏《城市之家》,即将在1月1日新年正式上市!
  这条广告直接让业内惊掉下巴。
  谢云帆正在家放假休息,随手刷微博,看见开屏广告后不由抽了抽嘴角,立刻截图给骆航发信息道:“城市之家?就是你之前说的梦之翼做的仿品?”
  骆航道:“是的。我听说这项目8月底立项,四个月时间全部做完,效率还挺高的。”
  全息游戏,哪怕在异世界各种ai加速的协助下,研发半年也是常有的事。
  不过,谢云帆有些疑惑:“我怎么没看见他们大规模测试的消息,突然就要上市了?全息游戏玩空降,风险太大了吧?”
  骆航道:“我也一直在盯着这个项目,他们确实没有大范围的招募测试,可能只做了内部保密测试。目前没人知道这游戏的具体玩法。”
  手游的技术已经相当成熟,像《西天取经》这种单机手游内部测一下,没有bug就可以直接上市,所以当初谢云帆才敢大胆玩“空降”。
  全息游戏居然不测试,玩空降?梦之翼到底是技术牛逼过于自信,还是想急着上市、圈钱跑路啊?
  谢云帆蹙眉说:“他们真是着急,可能想趁着角色扮演游戏还有热度,趁机捞一笔金。”
  骆航问:“需要做一些应对的措施吗?比如,搞一些活动来留住玩家?”
  谢云帆道:“你决定就好,正好新年嘛,趁机出一些优惠活动留住玩家。”
  谢云帆并不紧张,他根本不看好梦之翼的新游。
  有《宫廷风云》珠玉在前,梦之翼如果没有重大的技术突破,继续做单机模式的角色扮演游戏,那就不可能超越前作。
  除非他们搞出多人联网的网游,还有得救。
  谢云帆抱着“看好戏”的态度继续关注同行的动向。
  1月1日,梦之翼的新游戏《城市之家》正式上线。 ↑返回顶部↑

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