第51节(4 / 4)

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  很多玩家会因为不喜欢游戏类型、游戏质量差、没时间玩、不想氪金等等原因“弃游”。
  而《鬼界》的玩家,只有20%左右弃游,剩下80%第二天继续在线,如此可怕的留存率足以证明这款游戏的吸引力。
  骆航将这个好消息告诉了谢云帆。
  别看全息游戏流水很高,利润其实并不如手游。因为全息游戏的研发成本巨大,游戏舱的运营维护、体验中心的租金和员工的工资等,都是一笔不小的开销。
  扣除这些费用,纯利润还不到50%。
  好在《鬼界》留住了第一批玩家,只要继续保持住每天1000万小时以上的在线时长,半个月时间就能收回成本。
  第二个月,便是净赚了! ↑返回顶部↑

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